Retos de onboarding con nuevos procesadores de pago para mayor volumen
Traducido automáticamente del original · Leer el original (English)
¿Alguien más está teniendo problemas importantes con KYB al intentar incorporar nuevos procesadores de pago, especialmente al superar los niveles de volumen iniciales? Parece que algunos de los jugadores más nuevos tienen interfaces optimizadas, pero luego se estancan por completo una vez que necesitas pasar por controles de cumplimiento más estrictos para un mayor rendimiento. Me pregunto si soy solo yo o si otros están viendo esta fricción al escalar y necesitar soluciones PSP más robustas más allá de las configuraciones iniciales.